Según las guías de este juego, los mejores objetos para Garen son los defensivos, no obstante, yo nunca he usado esos. Suelo usar con él un objeto difícil de obtener llamado Fuerza de la Trinidad, ya que hace que al usar cualquier habilidad de garen, su próximo ataque duplique el daño, además de subir la velocidad de movimiento y otros muchos efectos.
Las estadísticas de Garen sobre 10 son:
Vida: 4-5 || Ataque: 9-10 || Hechizos: 2 || Dificultad: 2-3
Y sus habilidades son las siguientes:
- Q = Golpe Decisivo. Garen aumenta su velocidad de movimiento durante 3 segundos y el próximo ataque causa el daño básico x 1.5, además de silenciar al objetivo durante 3 segundos. Este ataque afecta a las torretas enemigas y puedes usarlo para rematar una torreta o un inhibidor si está en las últimas. Contra los luchadores es también efectiva, pero para silenciar, no como remate.
- W = Coraje. Garen se envuelve en una coraza protectora durante 3 segundos, que reduce el daño que Garen recibe. En el momento en el que esta habilidad se activa, su defensa y defensa mágica aumentan en 0.5 cada vez que Garen mata a un súbdito o un luchador.
- E = Juicio. Garen gira sobre si mismo con la espada para asestar múltiples golpes. Esta habilidad es bastante buena para matar montones de súbditos, aunque usada para acosar es lo mejor. Mientras usas esta habilidad te puedes mover, así que si a un luchador le queda poco más de la mitad de la vida y usas esta habilidad siguiéndole, puedes aniquilarlo.
- R = Justicia Demaciana. Este ataque es un rematador, y no afecta ni a súbditos ni a torretas. Si al luchador objetivo le queda menos de 1/3 de vida aproximadamente, el éxito de éste ataque es fulminante.
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